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[閒聊]召喚獸擬訂草案~~(木亥 火暴) 參照寵物外掛修改

發表於 : 2004-01-12 19:09
StickyKid
  • 整理召喚獸SQL檔案
    借用口袋怪獸(有人不知道嗎?就是神奇寶貝 XD)的圖檔
    原因很簡單.....因為有進化...有分類.....有名稱....有圖檔.....該有的都有
    不過幼稚了一點.....XDXD
  • 整理到 menu.php
    圖檔
    已經完成了.... 可以點選連結進入~
  • 攻擊模式
    攻擊力 = 現在飢餓度 * 100
    若是飢餓度低於最大飢餓度的一半
    召喚獸有機會會反咬主人~XD(怪設定一個)
    反咬損血量 = 現在飢餓度..大概吧..乘以幾還沒想出來
  • 自動防禦...
    還在想要依照蛇麼數值去訂定
    我有想過引水量.....不過太怪了XD.... 目的就跟一班RPG遊戲一樣\r
    玩過仙劍的應該都知道吧 :mrgreen:
  • 召喚獸等級.....
    我在想這個應該不會很需要.....
    如果用了的話~那資料庫又會變的暴大的..... 不過用了也有好處
    這樣攻擊和防禦設定就不會訂定的太籠統.....
今天在學校無聊擬訂的草案....XD快月考了還這樣
大致上是這樣嚕..... 希望可以和大家討論~
有志的話也可以一起完成這個外掛 :idea:
而且還有很多地方需要整合的....
像是玩大富翁搞不好會送召喚獸.... 或者是加等級... 進化.....等
這些都是可以加進去的~

發表於 : 2004-01-12 19:55
夢幻LUGIA
竟然拿ポケモン的圖檔......|||
幼稚?〈刺〉
這實在是重大打擊>_<

不過這倒是個好主意
幫忙大概就不可能了吧........<-自認PHP白痴\r


我能幫上的大概就只有ポケモン設定的系統了@@|||
像是個體質、努力值、種族值之類的東西........
不過前提是你想要把他設定成那類型的遊戲

發表於 : 2004-01-12 20:05
ilove1291
可以讓他出現在eol主人的旁邊嗎? :-P

發表於 : 2004-01-12 21:53
StickyKid
出現在EOL主人旁邊唷......

這樣會很麻煩 一口一

程式部分先不提....光畫圖就要話死

151隻神奇寶貝~ 話四面圖

加起來要話六佰多張......

發表於 : 2004-01-12 22:03
夢幻LUGIA
圖?不會啦........網路上多多
不止151隻喔
全部是386隻〈汗〉
如果要151隻的基本一面圖可以弄到\r

那就用挑的,光151隻也很累\r
要不然資料庫也累累@@

發表於 : 2004-01-12 22:09
StickyKid
一一...... 圖檔我全部弄到了~

我是說EOL的行走圖.... 玩過應該就知道 是四面的....

至於151之是最早期的..... 不然會加到死.......

定價和資料部分在麻煩大家嚕.....

等等先把整理好的SQL放上來~

圖檔請參見

http://www.kuloo.com/phpBB2/images/Rabbitoshi/

裡面的圖片~

發表於 : 2004-01-12 22:20
StickyKid
另外炎大和我在聊天的時候也給了一些建議.....
(╯-_-)╯~炎.之.虛.空[寶島都買不到!?@口@] 寫: 最大攻擊力=基準攻擊力*(信賴值*0.3)*((饑餓度-滿腹度)*0.01)
反咬攻擊力=(信賴值*3)*(基準攻擊力0.1)
他提到了要新增一個信賴直.....不過到底要怎麼玩 XD

發表於 : 2004-01-12 22:20
夢幻LUGIA
那個我知道
不過真的太麻煩了
因為大部分的圖還是會有角度不同的問題
除非是全部重新畫\r

不過其實要畫只需要3面,側面用垂直旋轉就可以混過去啦\r

不過圖檔還不是重點,這可以等有時間再畫\r
目前只要把系統設定出來就可以了,圖檔只要挑測試用的即可\r
有空的畫會幫忙畫,不過一定要等到考試過後

定價?|||


只要提起有關ポケモン就開始熱血沸騰啦 :P
只要提起有關ポケモン就一定要參一腳啦 :D

發表於 : 2004-01-12 22:23
StickyKid
寵物外掛有定價呀 一一.......

就是買召喚獸的前.....

仙別太早下定論呀~ 畫了不一定寫出來.... 自認功力不足XD........

不過你畫了就一定想辦法....

發表於 : 2004-01-12 22:27
alexpan
可以測試了嗎??還是可以公佈了嗎^^P~想去你的站測一下^^"

發表於 : 2004-01-12 22:30
夢幻LUGIA
我功力更差阿|||........看的都霧煞煞
關於系統.......我知道原本遊戲設定就很XX
不過要是整個把他套下去的話會複雜到爆了>_<

我找一個遊戲內設定的算式好了
((攻撃側的等級×0.4+2)×招式的威力×攻撃側の攻擊力÷防御側の防禦莉÷50+2)×屬性修正×(217~255的亂數)÷255
不過招示&屬性太複雜了,跳過算了@@
不過你畫了就一定想辦法....
你的意思是?

發表於 : 2004-01-12 22:47
StickyKid
請用中文謝謝~

我知道你日文很棒~不過這裡多半是華人~

外掛也不是只有寫給日本人看的

屬性部分程式沒血~只有分類....... 屬性就省略吧~

發表於 : 2004-01-12 23:03
atthis
StickyKid 寫:他提到了要新增一個信賴直.....不過到底要怎麼玩 XD
飼主照顧的時間 / 寵物存活的時間
看看飼主常不常來照顧,照顧時間長不長\r
只是不知道這個值要這麼抓到?? :roll:

發表於 : 2004-01-12 23:17
StickyKid
寵物存活時間 = 年紀嚕.......

至於四主照顧的時間可能要另增吧....

而且停留是要算停留在網站上 還是只停留在 rabbitoshi.php 這個頁面

發表於 : 2004-01-12 23:20
atthis
停留在 rabbitoshi.php 這個頁面的才算是在照顧寵物吧\r
(不過好像太嚴苛了,用停留在網站上也行啦…)